En este blog iremos subiendo los avances que los alumnos y alumnas de 4º, 5º y 6º de Educación Primaria del CEIP Fernando Alvarado (Valencia de las Torres), van logrando en el campo de la Robótica Educativa.
Esta actividad está relacionada con el proyecto ya que cumplimos con la programación estipulada en el proyecto a inicio de curso. Es una actividad orientada a afianzar el uso del robot Matatalab con nuestro alumnado de 4º, 5º y 6º de Educación Primaria (10- 12 años). En ella trabajamos la robótica y el pensamiento computacional. Además, desarrollamos su creatividad e imaginación. Algunos de los objetivos principales de esta actividad son:
- Aplicar el pensamiento computacional adquirido en las sesiones iniciales.
- Desarrollar situaciones de autoaprendizaje a través de la utilización de la robótica y programación.
- Desarrollar y potenciar los aprendizajes y el rendimiento escolar.
Para conseguir estos objetivos, los niños y niñas se han lanzado tres retos de manera aleatoria. Si lo conseguían resolver a la primera y sin ayudar obtenían 10 puntos; si lo lograban en el segundo intento, 5 puntos; y si era a partir del tercer intento o con ayuda, 3 puntos. 0 puntos por no conseguir el reto o no realizarlo. La tabla de puntuaciones se estableció con el objetivos de añadir un plus de motivación en el alumnado. En los dos primeros retos, el alumnado salía y volvía al campo; en el tercero la salida era desde el campo pero la vuelta al mismo no era obligatoria. Hemos utilizado para esta actividad el tapete de Valencia de las Torres elaborado por nuestros y nuestras alumnos y alumnas y el kit de robótica.
A la hora de llevar a cabo esta actividad, Carmen se encargó de controlar las puntuaciones y lanzar los retos aleatoriamente, y yo de la programación de las sesiones y el aspecto multimedia.
3. Elementos tecnológicos empleados.
Kit de robótica y ordenador portátil.
4. Tiempo dedicado.
Tiempo de preparación de las sesiones y edición de vídeos: 4 horas.
Número de sesiones del alumnado: 6 sesiones de una hora.
5. Elementos multimedia.
Os dejamos los vídeos de la actividad y la tabla de puntuaciones.